江湖有侠义 善意照现实

近日,一场别开生面的爱心助农义卖在珠海金山软件园温情举办。西山居将《剑网3》年度庆典“吃粮节”与河南助农公益巧妙嫁接,让玩家“囤粮过冬”的虚拟仪式感,转化为向南阳受灾农户捐赠年货的真实善意。这场“游戏+公益”的创新联动,让玩家在参与庆典的同时,体验“游戏聚力,善行致远”的独特魅力。(《珠海特区报》2月25日04版)

西山居这次的公益尝试,最让人眼前一亮的是不生硬、不刻意。他们没把公益当成额外负担,顺着玩家熟悉的“吃粮节”庆典,把虚拟世界里的仪式感,变成了帮扶农户的实际行动。玩家逛义卖、买文创,更像延续游戏里的江湖日常,善意就这么自然地传递开来。

这正是“游戏+公益”的高妙之处。长久以来,游戏总被贴上“消遣娱乐”的标签,不少人觉得它和公益搭不上边。西山居却打破了这种刻板印象,找准了两者的契合点。用游戏里的侠义情怀,连接现实中的善意,活动现场没有煽情标语,没有催泪音乐,员工、玩家、市民凑在一起挑文创,热闹又暖心。每一笔交易背后,都藏着一份翻山越岭的关怀。

更难得的是,这份善意从不是一时兴起。西山居2014年设立“XI基金”,起初只是帮扶内部困难员工,十一年间慢慢发展成覆盖留守儿童、孤寡老人、受灾群众的系统化公益体系。台风来袭时紧急调配物资,乡村教育中捐赠教学设备,还为特殊儿童拍摄公益短片,他们把公益刻进品牌基因,不靠单次活动博眼球,全凭长久坚持和真诚付出。

西山居的实践,给整个游戏行业带了个好头。游戏公司做公益,最忌讳把玩家当成“捐款工具人”。而他们把玩家视作同行者,尊重每一份参与的心意。这种模式,让玩家在娱乐中实现了自身价值,展现出行业该有的正向力量。

虚拟江湖可以虚构,但侠义善意必须真实。西山居用行动证明,游戏不只是消遣的玩意儿,更能成为传递温暖的桥梁。期待更多游戏企业跟上脚步,挖掘自身优势,让虚拟世界的正能量走进现实,让每一份微小的侠义,都能汇聚成照亮社会的温暖光芒

文字:琮琤 编辑:朱晓 责任编辑:李梅容
江湖有侠义 善意照现实
珠海特区报 2026-02-26 02:03

近日,一场别开生面的爱心助农义卖在珠海金山软件园温情举办。西山居将《剑网3》年度庆典“吃粮节”与河南助农公益巧妙嫁接,让玩家“囤粮过冬”的虚拟仪式感,转化为向南阳受灾农户捐赠年货的真实善意。这场“游戏+公益”的创新联动,让玩家在参与庆典的同时,体验“游戏聚力,善行致远”的独特魅力。(《珠海特区报》2月25日04版)

西山居这次的公益尝试,最让人眼前一亮的是不生硬、不刻意。他们没把公益当成额外负担,顺着玩家熟悉的“吃粮节”庆典,把虚拟世界里的仪式感,变成了帮扶农户的实际行动。玩家逛义卖、买文创,更像延续游戏里的江湖日常,善意就这么自然地传递开来。

这正是“游戏+公益”的高妙之处。长久以来,游戏总被贴上“消遣娱乐”的标签,不少人觉得它和公益搭不上边。西山居却打破了这种刻板印象,找准了两者的契合点。用游戏里的侠义情怀,连接现实中的善意,活动现场没有煽情标语,没有催泪音乐,员工、玩家、市民凑在一起挑文创,热闹又暖心。每一笔交易背后,都藏着一份翻山越岭的关怀。

更难得的是,这份善意从不是一时兴起。西山居2014年设立“XI基金”,起初只是帮扶内部困难员工,十一年间慢慢发展成覆盖留守儿童、孤寡老人、受灾群众的系统化公益体系。台风来袭时紧急调配物资,乡村教育中捐赠教学设备,还为特殊儿童拍摄公益短片,他们把公益刻进品牌基因,不靠单次活动博眼球,全凭长久坚持和真诚付出。

西山居的实践,给整个游戏行业带了个好头。游戏公司做公益,最忌讳把玩家当成“捐款工具人”。而他们把玩家视作同行者,尊重每一份参与的心意。这种模式,让玩家在娱乐中实现了自身价值,展现出行业该有的正向力量。

虚拟江湖可以虚构,但侠义善意必须真实。西山居用行动证明,游戏不只是消遣的玩意儿,更能成为传递温暖的桥梁。期待更多游戏企业跟上脚步,挖掘自身优势,让虚拟世界的正能量走进现实,让每一份微小的侠义,都能汇聚成照亮社会的温暖光芒

文字:琮琤 编辑:朱晓 责任编辑:李梅容