市人大代表李爱华:打造“武侠游戏发源地”“AI办公之城”双名片

在全球数字化向智能化转型的关键时期,珠海如何凭借独特历史积淀抢占未来发展先机?在2026年珠海两会上,市人大代表、西山居副总裁李爱华提交了两份议案,建议珠海打造“武侠游戏发源地”和“办公软件发源地”两张城市名片,提出将两大历史资产转化为现代产业优势,构建珠海在数字经济时代的鲜明标识

激活历史资产,擦亮城市“双名片”

建议的核心,在于系统性地将珠海已有的、但长期未被充分认知和利用的“历史首发性”资产,转化为面向未来的“城市战略性”品牌与产业优势。

一方面,珠海是中国办公软件产业的摇篮1988年,中国第一款中文字处理软件在此诞生,奠定了国产软件产业化的基石。如今,从这里成长起来的金山办公,其WPSOffice已服务全球超6.69亿月活设备,面向企业的AI协同办公平台WPS365正加速渗透。然而,这一“发源地”的历史荣耀尚未完全转化为引领AI办公新时代的城市IP。

李爱华建议,珠海应高举“中国AI办公之城”旗帜,通过将“发源地”纳入城市品牌主体系、支持举办“全球AI办公产业创新峰会”、创办“全球AI办公应用大赛”、建设国家级AI办公人才培训与认证基地、以及全域推动国产AI办公软件示范应用等“组合拳”,从标准制定、人才集聚、场景落地到生态构建,全方位抢占“AI+办公”这一万亿级赛道的定义权和话语权,让“开会去珠海、办公看珠海”成为行业新共识。

另一方面,珠海同样是中国武侠数字文化的肇始地1997年,中国第一款商业武侠游戏《剑侠情缘》在珠海问世,开启了中国武侠游戏产业的辉煌篇章。以西山居“剑网3”为代表的国产武侠IP,已积累起庞大的用户群体与深厚的文化影响力,其对实体消费的拉动效应已被验证——近期在珠海高新区的一场玩家活动,便吸引超万人从全国奔赴,直接带动消费约6000万元。

李爱华建议,珠海应正式确立并打响“中国武侠游戏发源地”城市名片,深入挖掘其与香山文化的精神共鸣,推动“超级数字IP+城市地标”深度融合。通过支持将“国风嘉年华”等顶级玩家盛会永久落户、策划挑战吉尼斯纪录的大型国风巡游、在珠海大剧院等文化地标引入高品质数字艺术展演等方式,将珠海打造为国风爱好者的“朝圣之地”和粤港澳大湾区数字文化新地标。

新旧动能转换:从“历史沉淀”到“未来引擎”

两份建议虽聚焦不同产业,却内在统一于珠海城市发展的核心逻辑:激活沉睡的“历史资产”,依托本土成长的“链主企业”,在最前沿的科技与文化融合赛道上,构建难以复制的核心竞争力。

在AI办公领域,建议直指珠海需将WPS的先发优势与庞大用户基础,通过“定标准、建高地、拓场景”,转化为培育AI新质生产力、吸引全球高端人才的“强磁场”。特别是提出结合城市更新,将闲置空间转化为“数字游民创新基地”与实训中心,极具现实操作性,旨在让物理空间与数字产业同频共振。

在武侠游戏领域,建议则精准把握了文旅产业从“资源驱动”向“IP驱动”升级的趋势。它不满足于简单的“游戏+旅游”,而是倡导一种更深度的“文化认同+场景体验+消费转化”模式,通过事件营销、节庆IP打造、产学研融合,将线上流量系统性地导向线下实体,形成可持续的消费闭环和产业生态。同时,巧妙提议推动“AI办公”与“数字创意”两大产业联动,如利用AI办公工具赋能游戏开发,展现了产业协同的广阔想象空间。

文字:宋雪梅 图片:朱文 编辑:卢伟 责任编辑:谢石
市人大代表李爱华:打造“武侠游戏发源地”“AI办公之城”双名片
观海融媒 2026-02-10 14:52

在全球数字化向智能化转型的关键时期,珠海如何凭借独特历史积淀抢占未来发展先机?在2026年珠海两会上,市人大代表、西山居副总裁李爱华提交了两份议案,建议珠海打造“武侠游戏发源地”和“办公软件发源地”两张城市名片,提出将两大历史资产转化为现代产业优势,构建珠海在数字经济时代的鲜明标识

激活历史资产,擦亮城市“双名片”

建议的核心,在于系统性地将珠海已有的、但长期未被充分认知和利用的“历史首发性”资产,转化为面向未来的“城市战略性”品牌与产业优势。

一方面,珠海是中国办公软件产业的摇篮1988年,中国第一款中文字处理软件在此诞生,奠定了国产软件产业化的基石。如今,从这里成长起来的金山办公,其WPSOffice已服务全球超6.69亿月活设备,面向企业的AI协同办公平台WPS365正加速渗透。然而,这一“发源地”的历史荣耀尚未完全转化为引领AI办公新时代的城市IP。

李爱华建议,珠海应高举“中国AI办公之城”旗帜,通过将“发源地”纳入城市品牌主体系、支持举办“全球AI办公产业创新峰会”、创办“全球AI办公应用大赛”、建设国家级AI办公人才培训与认证基地、以及全域推动国产AI办公软件示范应用等“组合拳”,从标准制定、人才集聚、场景落地到生态构建,全方位抢占“AI+办公”这一万亿级赛道的定义权和话语权,让“开会去珠海、办公看珠海”成为行业新共识。

另一方面,珠海同样是中国武侠数字文化的肇始地1997年,中国第一款商业武侠游戏《剑侠情缘》在珠海问世,开启了中国武侠游戏产业的辉煌篇章。以西山居“剑网3”为代表的国产武侠IP,已积累起庞大的用户群体与深厚的文化影响力,其对实体消费的拉动效应已被验证——近期在珠海高新区的一场玩家活动,便吸引超万人从全国奔赴,直接带动消费约6000万元。

李爱华建议,珠海应正式确立并打响“中国武侠游戏发源地”城市名片,深入挖掘其与香山文化的精神共鸣,推动“超级数字IP+城市地标”深度融合。通过支持将“国风嘉年华”等顶级玩家盛会永久落户、策划挑战吉尼斯纪录的大型国风巡游、在珠海大剧院等文化地标引入高品质数字艺术展演等方式,将珠海打造为国风爱好者的“朝圣之地”和粤港澳大湾区数字文化新地标。

新旧动能转换:从“历史沉淀”到“未来引擎”

两份建议虽聚焦不同产业,却内在统一于珠海城市发展的核心逻辑:激活沉睡的“历史资产”,依托本土成长的“链主企业”,在最前沿的科技与文化融合赛道上,构建难以复制的核心竞争力。

在AI办公领域,建议直指珠海需将WPS的先发优势与庞大用户基础,通过“定标准、建高地、拓场景”,转化为培育AI新质生产力、吸引全球高端人才的“强磁场”。特别是提出结合城市更新,将闲置空间转化为“数字游民创新基地”与实训中心,极具现实操作性,旨在让物理空间与数字产业同频共振。

在武侠游戏领域,建议则精准把握了文旅产业从“资源驱动”向“IP驱动”升级的趋势。它不满足于简单的“游戏+旅游”,而是倡导一种更深度的“文化认同+场景体验+消费转化”模式,通过事件营销、节庆IP打造、产学研融合,将线上流量系统性地导向线下实体,形成可持续的消费闭环和产业生态。同时,巧妙提议推动“AI办公”与“数字创意”两大产业联动,如利用AI办公工具赋能游戏开发,展现了产业协同的广阔想象空间。

文字:宋雪梅 图片:朱文 编辑:卢伟 责任编辑:谢石